문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤비 레인 (문단 편집) === 평가 === ||<-3><:> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]] || || {{{#FFF '''플랫폼'''}}} || {{{#FFF '''메타스코어'''}}} || {{{#ffffff '''유저 평점'''}}} || ||<:> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[PS3|{{{#FFF PS3}}}]]}}} ||<:> [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-3, code=heavy-rain, g=, score=87)] ||<:> [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-3, code=heavy-rain/user-reviews, g=, score=7.8)] || ||<:> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[PS4|{{{#FFF PS4}}}]]}}} ||<:> [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=heavy-rain, g=, score=78)] ||<:> [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=heavy-rain/user-reviews, g=, score=7.9)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#353535; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#white PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=heavy-rain, g=, score=75)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=heavy-rain/user-reviews, y=, score=7.3)] || ||<-3> {{{#FFF '''Move Edition'''}}}[* 모션 컨트롤러와 모션을 인식하는 소형 카메라를 이용하여 플레이한다. 해당 컨트롤러의 자세한 내용은 [[PlayStation 3]] 문서 내 [[PlayStation 3#s-10|PS Eye & Move]] 참고] || ||<:> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[PS3|{{{#FFF PS3}}}]]}}} ||<:> [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-3, code=heavy-rain-move-edition, y=, score=72)] ||<:> [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-3, code=heavy-rain-move-edition/user-reviews, g=, score=8.1)] || ||<-3> [[오픈크리틱|[[파일:오픈크리틱 로고.svg|width=100]]]] {{{#FFF '''-'''}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[PS4|{{{#FFF PS4}}}]]}}} || || [[파일:오픈크리틱 fair-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/1535/heavy-rain| 평론가 평점[br]'''73 / 100''']] || [[https://opencritic.com/game/1535/heavy-rain| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''44%''']] || 전작 [[파렌하이트(게임)|파렌하이트]]보다 많은 100만 장을 팔았다고 한다(제작진이 감사 영상까지 찍었다.). 마니악한 장르 특성을 생각해보면 상당히 성공했다고 봐도 무방할 듯. 2013년 기준으로는 400만 장을 팔았다고 한다. 등장인물들의 성우로 배우들을 기용하여 실제 움직임과 표정 연기까지 [[모션 캡처]]를 통해 제작한 작품. 3D CG 영화계에서는 비교적 이전부터 도입된 기술이지만, 게임에까지 사용된 예는 흔치 않다. 제작사인 퀀틱 드림의 최종 목표는 배우의 움직임과 표정, 목소리까지 한방에 캡쳐하고 녹음해버리는 풀 퍼포먼스 모션캡처라는 듯.([[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/ps/93/read?articleId=715970&objCate1=&bbsId=G003&searchKey=subjectNcontent&itemGroupId=40&itemId=&sortKey=depth&searchValue=%ED%80%80%ED%8B%B1+%EB%93%9C%EB%A6%BC&platformId=&pageIndex=1|참고]]) 다만 목소리 연기는 좋은 평을 못 받는데, 배우들의 연기가 좀 딱딱한 면이 있고 특히 악센트를 고려하지 않고 배우들을 기용해서 영국 사람으로 미국 악센트 연기를 억지로 시키거나 하는 등의 이유에서 좋은 편은 못 된다. 흔히 게임 내의 선택에 따라 스토리와 엔딩들이 크게 달라진다는 점과, [[QTE]]를 잘 활용한 장면들에선 상당히 효과적으로 긴장감을 유도한다는 점에서 크게 호평받았다. QTE를 실패할 때마다 그 컷씬의 처음으로 되돌아가서 다시 해야되는 [[배틀필드 3]]와 같은 경우와 다르게, 헤비레인에선 QTE를 실패해도 곧바로 게임오버가 아니라 그때그때 적절한 결과가 발생하고 스토리가 계속 진행된다. 특히 액션 게임들이 범람하던 당시 게임계에서 스토리 중심의 어드벤쳐 게임을 갈망하던 게이머들에겐 가뭄의 단비와 같은 작품이었다. 그러나 한편으로 혹자들은 '참신한 게임이지만 스토리에 구멍이 많다'고 평하기도 한다. 끝내 설명되지 않는 에단 마스의 ~~플롯 상 편리한~~ 정신상태라든가, 전혀 만난 적이 없는데도 셸비와 노먼을 알고 있는 매디슨이라든가, 경찰의 막무가내 수사 방식이라든가, 복선은 있다지만 앞뒤가 안 맞아 당혹스러운 범인의 정체 등이 문제. 심지어 주인공이 살인를 저지르는 루트도 존재하는데, 잠깐 죄책감을 느끼다 금방 우야무야 넘어가버리고 법적인 처벌도 전혀 받지 않는다(…). 그 외에도 수많은 불필요한 [[QTE]] 이벤트들[* 게임 초반의 양치질 QTE가 유명하다. 애기 기저귀 갈아주는 QTE, 애기 재우는 QTE, 스크램블 에그 만드는 QTE 등. 쉽게 말해서 흔히 게임들과 영화들에서 생략되는 사소한 일상 생활을 모두 QTE로 구현하려 했다. 이를 긍정적으로 본 유저들은 "참신하다"며 호평하고, 부정적으로 본 유저들은 "내가 양치질하러 게임하나"며 비판하곤 했다. 이후 [[디트로이트: 비컴 휴먼]]에서도 초반부에서 캐릭터 2명으로 QTE를 통해 집안일을 시키는 것을 보면 제작사의 전통이 된 듯 하다.], 어설픈 대사와 성우 연기, 어색한 애니메이션 등이 주로 비판받는다. 떡밥을 회수하는 내용의 확장판을 [[DLC]]로 낼 예정이었으나 소니의 요청에 따라 PS3 Move 호환이식에 몰두하게 되어 모두 취소하였다고 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기